Игры 2002 год
Соколовский Алексей 0. Battlefield Комментарии 6. На момент года Battlefield доминировал в мире сетевых сражений и присутствовал на ПК у каждого фаната шутеров.
У мужчин, сильнейшим на дистанции 15 км оказался эстонец Андрус Веерпалу. Норвежка Бента Скари на 2, 5 секунды обошла Ольгу Данилову в гонке 10 км, отодвинув российских лыжниц на 2—4 места. Однако в гонке по «системе Гундерсена» Данилова и Лазутина были первыми. В женской спринтерской гонке победила Юлия Чепалова, а вот в мужской ни один из российских спортсменов не смог преодолеть квалификационный барьер. В марафонской гонке на 50 км вторым, после испанца Йохана Мюллега вторым пришел российский лыжник Михаил Иванов , среди женщин в марафоне 30 км первой пришла Лазутина.
Однако после того как через несколько часов после завершения последних состязаний МОК обнародовал результаты допинг-тестов, оказалось, что Лазутина и Мюллег лишены золотых медалей, и золотые медали были вручены занявшим вторые места. В эстафете у женщин 4х5 км, первой оказалась команда Германии, серебряные медали завоевали представительницы Норвегии. А вот российских лыжниц сняли за несколько минут до старта из-за повышенного содержания ритроцитов в крови. Обе гонки преследования биатлонистов, оставили двойственное впечатление.
С одной стороны, Павел Ростовцев оказался за чертой призеров — на пятом месте, а с другой, Ольга Пылева , завоевала золотую медаль. В индивидуальной гонке на 20 км, первое место занял норвежец Бьёрндален , второе — Франк Люк из Германии, а Виктор Майгуров — третье. Сихарулидзе А. Сале и Д. В состязаниях по фигурному катанию Елена Бережная и Антон Сихарулидзе с преимуществом в один голос выиграли соревнования в парном катании.
Правда, через пять дней канадской паре Джейми Сале и Давиду Пеллетье вручили второй комплект «золота», после того, как представители Канады устроили скандал и подали апелляцию.
Огонь в разгоревшийся с новой силой скандал вокруг российской сборной подлили оценки фигуристки Ирины Слуцкой , которую судьи определили в общем зачете только на второе место. В мужском одиночном катании победа Алексея Ягудина была бесспорной. Евгений Плющенко стал серебряным призером. В танцах на льду Ирина Лобачева и Илья Авербух смогли взять серебряную медаль.
В финальном забеге на м в шорт-треке финишный створ первым пересек кореец Дон-Сун Ким , опередив любимца местной публики американца Аполо Антона Оно. Однако судьи отдали победу атлету из США, дисквалифицировав корейского спортсмена из-за того, что на одном из последних виражей он якобы пересек траекторию американского шорт-трекиста, помешав ему выиграть.
В свою очередь, в финальном забеге на м Аполло сбил троих соперников и получил серебряную медаль, пропустив австралийца Стивена Брэдбери. В хоккее, сборная России после проигрыша в полуфинале с американцами, в борьбе за третье место одержала верх над командой Белоруссии.
В финале встретились сборные США и Канады, где сильнейшими оказались канадцы — Героем Олимпийских игр в Солт-Лейк-Сити стал норвежский биатлонист Оле Эйнар Бьорндален , выигравший четыре золота спринт, пасьют, индивидуальную и эстафетную гонку. Хорватская горнолыжница Яница Костелич стала трехкратной олимпийской чемпионкой, первенствовав в слаломе, комбинации и гигантском слаломе.
Национальные команды Китая и Австралии завоевали свои первые золотые медали за всю историю участия в зимних Олимпиадах. Первыми темнокожими олимпийскими чемпионами стали: канадский хоккеист Джером Игинла и американская бобслеистка Вонетта Флауэрс. Первые золотые медали на Зимних Олимпийских играх завоевали спортсмены Австралии и Китая. Австралиец Стивен Брэдбери победил в шорт-треке на дистанции м после падения всех своих конкурентов, а Алиса Кэмплин первенствовала во фристайле в акробатике.
У китаянок двумя золотыми медалями отметилась в шорт-треке Ян Ян А. Немецкий саночник Георг Хакль стал первым атлетом, кому удалось выигрывать медали на пяти Олимпиадах подряд с по Поэтому скачок в графике был огромным — вместо двухмерных плиточных карт со спрайтовыми юнитами мы получили трехмерный фэнтезийный мир. Помимо графической революции третий Варкрафт привнес в жанр фэнтезийных RTS еще кое-что очень важное — акцент на героях и их способностях. Все разработчики похожих проектов в будущем ориентировались именно на опыт Blizzard.
Превратившись в центральных персонажей, герои сделали сюжет намного богаче — их противостояние, отношения друг с другом, личные переживания и мечты затрагивали наши геймерские души и мы с удовольствием помогали им в осуществлении великих планов. Также без героев было бы невозможным появление DotA — да, да, именно в Reign of Chaos была создана первая версия карты, которая в будущем захватила весь мир и долгое время собирала онлайн, свойственный разве что крупным MMORPG.
Пускай баланс юнитов там слегка другой и некоторые интересные возможности отсутствуют — битвы все так же интересны, а кампания увлекательна. Если вы любите современные RTS и нуждаетсь в свежих впечатлениях — обязательно пройдите третий Warcraft и его дополнение. Возможно даже в виде ремейка Warcraft: Reforged, если его текущее состояние покажется вам удовлетворительным.
Дата выхода: 1 мая года. Если бы Morrowind, сейчас мы бы вряд ли радовались успехам и высмеивали неудачи компании Bethesda. Альтернативный взгляд на фэнтезийный жанр, попытки создать мультиплеер — все это не возымело среди фанатов успеха. Поэтому студия решила взять курс на классическую RPG. При разработке Morrowind было решено отказаться от автоматической генерации игрового мира и мультиплеера.
Вместо этого Bethesda сосредоточилась на ручной прорисовке всех локаций и проработке одиночного приключения. Благодаря этому мы увидели пускай не такой большой как в Daggerfall , но чертовски красивый открытый мир, наполненный магией и необъяснимым шармом.
Миссий было очень много, активностей тоже. Персонаж мог болеть и лечиться, отдыхать и спать для пополнения сил и маны, вступать во фракции и, конечно же, спасать мир в основной сюжетной линии. Это одна из лучших игр года, которая в году не кажется старой или вышедшей из моды.
Смело качайте оригинал и наслаждайтесь. Ну или ждите, пока наконец сообщат дату выхода TESR Skywind — пользовательской модификации для Skyrim, на движке которого фанаты воспроизводят весь контент из Morrowind.
Озвучка, модели, анимации, локации — все будет перерисовано с нуля.
Прямо как в Black Mesa. Дата выхода: 29 ноября года. Еще одна топовая ролевая игра года. Настолько хороши и своеобразны оказались эти проекты. Все они дарили игрокам незабываемые приключения, во время которых герои прокачивались, знакомились с NPC, сражались с монстрами, собирали легендарное оружие и исследовали огромные миры. Во второй Готике карта, кстати, имела площадь более 25 квадратных километров — настоящее раздолье! К сожалению, несмотря на разнообразие игрового мира и большое количество активностей, со временем про Gothic II почти перестали вспоминать.
Сначала третья часть немного отпугнула количеством багов и отказом от привычных механик. Затем четвертая похоронила всю серию целиком. Но ради вселенской справедливости, мы советуем вам время от времени заглядывать во вторую Готику и навещать жителей острова Хоринис — все-таки нужно помнить, какие проекты создавали революцию в ролевом жанре, плодами которой до сих пор пользуются современные разработчики.
Дата выхода: 2 августа года. Причина относительно низкой популярности была в том, что разработчики не были на слуху, да и игру выпустили на территории Европы. До нас она добралась лишь в году, получив название «Divine Divinity. Рождение легенды». Эта RPG сильно напоминала Diablo, но все же имела уникальные черты. Разработчики расширили управление, позволив самостоятельно перетаскивать предметы из инвентаря в нужное место и менять все функциональные клавиши по своему усмотрению.
Кроме того, в Divine Divinity можно было торговать с любым NPC — на цену предметов влиял уровень отношений с персонажами и репутация. Не забыли Larian Studios и про зачарование вещей, позволявшее заметно усиливать базовое снаряжение героев.
Хотите узнать, с чего начиналась история этих мастеров ролевого искусства? Обязательно пройдите Divine Divinity — одну из лучших игр года. Дата выхода: 19 августа года. Авторы детализировали большой открытый мир. Путешествуя по его просторам, постоянно замечаешь смену погодных условий, новые биомы с уникальными рельефами, а также необычные постройки.
И если Skyrim постоянно ведет игрока по сюжету, отмечая миссии и контрольные точки маркерами, то Morrowind в этом плане менее дружелюбна. Игрокам приходится самостоятельно искать себе занятие и квесты, а глобальная карта не спешит подробно показывать маршрут.
Из-за этого геймеры проводили много времени во время обычных путешествий, во время которых происходила масса интересного. Сейчас играть в проект получается с трудом. Слишком уж заметна его устаревшая техническая составляющая. Однако истинные фанаты до сих пор не против накатить на игру некоторые моды и отправиться в увлекательное приключение.
Splinter Cell. В году вышла первая часть, положившая начала одной из лучших франшиз, относящихся к стелс-жанру. Игра заставляла игроков прятаться в тени, изучать большие локации и стараться устранять противников незаметно, чтобы достигнуть необходимой цели. Каждая миссия представляла собой увлекательный марафон по мрачным территориям, наполненным противниками.
В арсенале Сэма Фишера имелось множество гаджетов, винтовка, пистолет с глушителем и знаменитый прибор ночного видения.
Обладая таким снаряжением, игрок в буквальном смысле ощущал себя шпионом передовой организации, который отправляется на спасение мира.
Причем несмотря на то, что миссии были линейными, перемещаться по локациям игрок мог свободно, а также был способен всячески взаимодействовать с окружением. Даже сейчас проект смотрится достойно. Он рассказывает интересную сюжетную линию, а некоторые игровые механики до сих пор выглядят инновационными. Hitman 2: Silent Assassin. Помимо Splinter Cell любители стелс-игр смогли в опробовать вторую часть приключений Агента В данной игре геймеры вновь встретились с лысым наемником, получили возможность переодеваться, маскироваться и использовать различный арсенал.
Игра делала упор на нелинейность, из-за чего каждое задание можно было проходить разными способами. Данная игра для многих стала примером того, как следует выстраивать миссии в принципе. Практически все окружение состояло из разных деталей, которые можно выгодно использовать. Также параллельно игрокам рассказывается довольно неплохая сюжетная линия, которая не может похвастаться ошарашивающими твистами, но все равно смотрится неплохо.
В настоящее время Hitman 2 не работает на большинстве компьютеров. Поэтому, сейчас проект является больше культовым экспонатом, нежели игрой, за которой можно провести пару вечеров.